Editor Rangkaian
Editor rangkaian adalah kanvas tempat kamu menyusun proyek: board, komponen, dan kabel digambar di area kerja ini, lalu dijalankan dengan tombol Run. Halaman ini menjelaskan cara menambah komponen, menyambung kabel, dan mengatur rangkaianmu.
Menambah komponen dari palet
Di sisi simulator terdapat palet komponen yang tersusun per kategori, misalnya keluaran, sensor, dan peraga. Untuk menambah komponen:
- Cari komponen di palet, gunakan kotak pencarian bila daftarnya panjang.
- Klik komponennya, lalu klik area kosong di kanvas untuk meletakkannya. Cara lain: seret komponen dari palet dan jatuhkan di posisi yang diinginkan.
- Ulangi untuk komponen berikutnya. Board (Arduino Uno atau ESP32) sudah ada sejak proyek dibuat dan tidak perlu ditambah dari palet.
Komponen yang baru diletakkan bisa langsung digeser dengan menyeret badannya ke posisi yang lebih rapi.
Menyambung kabel antar pin
Kabel menghubungkan pin satu komponen ke pin komponen lain, misalnya kaki LED ke pin D13 dan GND.
- Klik pin pertama sampai muncul garis kabel yang mengikuti gerakan tetikusmu.
- Arahkan ke pin tujuan, lalu klik untuk mengunci sambungan.
- Untuk menyambung lagi, klik pin berikutnya. Bila kamu berubah pikiran di tengah menggambar, tekan Escape untuk membatalkan kabel yang sedang digambar tanpa menghapus kabel yang sudah jadi.
Usahakan satu pin hanya menerima kabel seperlunya dan buat jalur kabel tetap terbaca: klik di tengah jalur saat menggambar akan membuat titik belok supaya kabel tidak menumpuk komponen.
Memilih warna kabel
Warna kabel tidak berpengaruh pada simulasi, tetapi sangat membantu membaca rangkaian, misalnya merah untuk VCC dan hitam untuk GND.
- Saat sedang menggambar kabel, tekan tombol angka 1–9 untuk menentukan warna kabel yang sedang kamu buat.
- Bila sebuah kabel sudah jadi dan sedang terpilih, tekan angka 1–9 untuk mewarnai ulang kabel itu.
Power hub wajib lewat breadboard
Satu pin VCC atau GND pada board jangan dijejali banyak kabel sekaligus. Bila beberapa komponen membutuhkan VCC atau GND bersama, gunakan breadboard sebagai power hub: sambungkan VCC board ke rel positif breadboard dan GND board ke rel negatif breadboard, lalu ambil daya untuk tiap komponen dari rel tersebut. Selain lebih rapi, cara ini meniru praktik merangkai di dunia nyata, dan template resmi Noviot semuanya mengikuti aturan ini.
Memindah, mengatur, dan menghapus
Klik sebuah komponen untuk memilihnya. Saat komponen terpilih, muncul toolbar kecil dengan aksi untuk komponen itu, antara lain:
- Memutar komponen agar orientasinya sesuai jalur kabel.
- Mengatur properti komponen, misalnya nilai atau warna, tergantung jenis komponennya.
- Menghapus komponen dari kanvas.
Untuk memindah, cukup seret badan komponen; kabel yang menempel akan ikut menyesuaikan. Untuk menghapus komponen atau kabel yang sedang terpilih, tekan Delete atau Backspace di keyboard. Kabel juga bisa dihapus dengan memilih jalurnya lalu menekan tombol yang sama.
Tips merapikan rangkaian
- Beri jarak antar komponen supaya pin dan labelnya tidak tertutup kabel.
- Kelompokkan komponen yang saling berhubungan, misalnya sensor di dekat pin yang dipakainya.
- Gunakan warna kabel yang konsisten: merah untuk daya, hitam untuk ground, warna lain untuk sinyal.
- Simpan proyek (tombol SAVE) setelah rangkaian selesai disusun, sebelum pindah menulis kode.